TA1.SK
Meniny má Vlastimil
Technológie

Steam v roku 2025: Rekordné stiahnutia a rast používateľov

2 min čítania

Platforma Steam dosiahla v roku 2025 historický míľnik s 42 miliónmi aktívnych používateľov a stiahla viac ako 100 exabajtov dát. Tento nárast poukazuje na neustály rast popularity digitálneho distribučného kanálu hier.

Vypočuť si článok

Steam v roku 2025: Rekordné stiahnutia a rast používateľov
Foto: TechByte

V roku 2025 sa platforma Steam stala domovom pre 42 miliónov súčasne aktívnych používateľov, čo predstavuje nový rekord pre túto službu. Celkový objem stiahnutých dát prekročil 100 exabajtov, čo je o 20 exabajtov viac ako v predchádzajúcom roku. Tento obrovský objem dát svedčí o neustálom raste a popularite Steamu ako najväčšieho obchodu s digitálnymi kópiami PC hier.

Podľa štatistík zverejnených spoločnosťou Valve, mesačne platformu využíva približne 147 miliónov používateľov, pričom Steam si udržuje 75-percentný podiel na trhu s počítačovými hrami. Katalóg Steamu obsahuje viac ako 120 000 titulov, čo z neho robí významného hráča v oblasti digitálnej distribúcie. Pre predstavu, 100 exabajtov dát zodpovedá 100 miliardám gigabajtov, čo je objem, ktorý si ťažko môžeme predstaviť.

Denné štatistiky sú rovnako ohromujúce. Priemerne sa každý deň stiahne 274 petabajtov dát, čo zodpovedá 274 miliónom gigabajtov inštalácií a aktualizácií hier. Tento objem je ekvivalentný približne 11,42 petabajtov za hodinu, čo naznačuje enormný dátový tok generovaný používateľmi. Spoločnosť Valve taktiež informovala o rozdelení príjmov, pričom vývojárom vyplatila 76 % zo všetkých ročných tržieb Steamu, čo im umožňuje monetizovať svoje tituly aj mimo samotného obchodu.

V nasledujúcich rokoch sa očakáva ďalší rast platformy a príchod nového hardvéru, pričom najväčšiu pozornosť priťahuje pripravovaná konzola Steam Machine. Zatiaľ však nebol oznámený konkrétny dátum jej uvedenia na trh. Steam, ktorý vznikol v roku 2003, sa tak stal nielen nástrojom na aktualizácie hier, ale aj dominantným distribučným kanálom, ktorý formoval trh s počítačovými hrami do súčasnej podoby.

Tagy

#Steam#Valve#digitálna distribúcia#počítačové hry